概要
- エヌビディアが、世界の人工知能(AI)開発プラットフォームハギングフェイスを約129億ドルで買収すると発表した。
- エヌビディアは買収後もハギングフェイスを特定企業の技術に従属しない開放型プラットフォームとして運営し、開発者の選択権を維持する方針を示した。
- エヌビディアは今回の買収で、AI半導体と計算インフラを超え、モデル流通・評価・配備の領域まで影響力を広げ、ハギングフェイスのセキュリティーと安定性を強化する考えだ。
期間別予測トレンドレポート



エヌビディア(NVIDIA)が、世界の人工知能(AI)開発プラットフォーム「ハギングフェイス」を約129億ドルで買収する。
ジェンスン・フアン最高経営責任者(CEO)は9月3日、公式ブログで、129億3030万ドル(約2兆600億円)でハギングフェイスを買収することで合意したと明らかにした。買収を通じて同プラットフォームを拡張し、機関や開発者のAIへのアクセスを高める方針だ。
ハギングフェイスは、開発者がAIモデルやデータを共有し活用するオープンソースのプラットフォームだ。エヌビディアによると、現在は開発者や研究者、クリエーターなど1800万人超が利用している。登録されたAIモデルは300万件を超える。
エヌビディアは買収後も、ハギングフェイスを特定企業の技術に従属しない開放型プラットフォームとして運営する考えを示した。開発者は引き続き、同プラットフォーム上で希望するモデルや開発フレームワーク、クラウド、計算環境を選べる。
ハギングフェイスでAIを開発・配備する際にも、エヌビディアの計算機器の利用は義務付けない。
買収が完了すれば、エヌビディアはAI半導体や計算インフラにとどまらず、モデルの流通や評価、配備の領域まで影響力を広げる。自社のインフラとエンジニアリング力を活用し、ハギングフェイスのセキュリティーや安定性など主要機能も強化する方針だ。
ハギングフェイスのブランドは買収後も維持する。既存の開発チームはエヌビディアに加わる。
JOON HYOUNG LEE
gilson@bloomingbit.ioCrypto Journalist based in Seoul