パジーペンギンズ、「パジーパーティー」開発中止 「パジーワールド」に集中
Doohyun Hwang
概要
- パジーペンギンズは、モバイルゲームパジーパーティーのサービスを段階的に縮小し、追加開発も中止すると明らかにした。
- 開発チームは、パジーワールドが拡張性やストーリーテリングの潜在力、利用者の流入面で全く別次元の製品軌道に乗ったと説明した。
- パジーペンギンズは、パジーワールドを独自のWeb3体験を提供するフラッグシップのゲーム製品とし、パジーペンギンズの物語に触れる中核的な入り口に育てる考えを示した。
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グローバルNFTプロジェクト「パジーペンギンズ(Pudgy Penguins)」のモバイルゲーム「パジーパーティー」がサービスを終了し、追加開発も打ち切る。開発元は今後、別のメタバースゲームプロジェクト「パジーワールド」に注力する。
パジーペンギンズは6月12日、公式声明で「本日付でパジーパーティーのサービスを段階的に縮小し、追加開発を中止することを決めた」と発表した。
パジーパーティーは公開直後にアップルのアプリストアのダウンロードランキングで首位を記録し、累計ダウンロード数は100万件を超えた。日次アクティブユーザーの強固なコミュニティーを築き、パジーペンギンズのIP(知的財産)の認知拡大にも寄与した。
それでも開発チームがサービス終了を選んだのは、次期作のパジーワールドが急速に成長しているためだ。パジーペンギンズは、パジーワールドについて「既存のパジーパーティーを上回る軌道に乗った」と説明した。拡張性やストーリーテリングの潜在力、利用者をパジーペンギンズの世界観に導く力の面で「全く別次元の製品だ」と強調した。
さらに「パジーワールドは、独自のWeb3体験を提供するフラッグシップのゲーム製品となる条件を全て備えている」と述べた。今後はゲームを通じてパジーペンギンズの物語に最も手軽で楽しく触れられる中核的な入り口に育てる方針も示した。

Doohyun Hwang
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