ハッシュド「AIがコーディングする時代、起業の文法が変わる」 「ナイトロ・ソウル2026」閉幕
概要
- ハッシュドはAIネイティブ創業者向けアクセラレーター 「ナイトロ・バイ・ハッシュド」 にリブランディングし、プログラム拡大計画を明らかにした。
- イ・ジェホン代表は、AIベースの質問、ブランドが含まれるAI回答の構造に言及し、4月売上高 10億ウォン と 顧客企業100社あまり の確保実績を明らかにした。
- パク・ジョンファン代表は、キャラクターチャットサービス、MAU1万人、月間売上高3億ウォン などを挙げ、性能向上が売上高に直結する構造を説明した。
期間別予測トレンドレポート



グローバルなWeb3ベンチャーキャピタルのハッシュド(Hashed)が設立したAIネイティブ創業者向けアクセラレーター「ナイトロ(Nitro)・ソウル2026」の成果を共有する「ゲームデー(Game Day)」が4月30日、ソウル市江南区のハッシュドラウンジで開かれた。
会場では、過去8週間にわたり製品と指標だけで選抜したチームの成果を披露した。ハッシュドはこれにあわせ、既存の「ハッシュド・バイブ・ラボズ(Hashed Vibe Labs)」を「ナイトロ・バイ・ハッシュド(Nitro by Hashed)」に改称し、プログラムを拡大する方針を示した。
ハッシュドのキム・ソジュン代表は歓迎あいさつで、自然言語ベースの「バイブコーディング」環境の広がりによって、スタートアップの構造が変わっていると語った。1人の創業者がAIエージェントを活用し、開発から運営まで担う事例が増えているとも説明した。
そのうえで、今後は「どう作るか」より「何を作るか」が中核的な競争力になると強調した。ブロックチェーンデータを活用したサービス実装の経験を引き合いに、技術変化の速さにも触れた。
この日登壇した4チームは、8週間で構築したサービスと主要指標を公開した。
AI最適化エンジンを開発するGPTOを率いるイ・ジェホン代表は、来年にはAIベースの質問が検索を上回るとの見通しを示した。AIの回答にブランドが含まれる構造をつくることが、新たなマーケティングの標準になるとも述べた。自社ソリューションを通じて顧客企業100社あまりを確保し、4月売上高は10億ウォン(約1億1000万円)だったと明らかにした。
AIキャラクターベースのロールプレーイング・プラットフォーム「エリン(Elyn)」を運営するパク・ジョンファン代表は、キャラクターチャットサービスはAIモデルの性能改善がそのまま売上高につながる構造だと説明した。性能向上が実際の事業指標に直結する点が特徴だと話した。足元では月間アクティブユーザー数(MAU)が1万人、月間売上高は3億ウォン(約3300万円)水準という。
ランニングプラットフォーム「キロ(KYRO)」を開発したアン・ジョンウ代表は、ランニングをゲーム化することで利用者の参加を引き出したと述べた。サービス開始から3カ月で8万人超が登録し、日本市場でも急速に広がったと説明した。
生成型ユーザーインターフェース(UI)技術を開発するGGUIのイム・ワンソプ代表は、エージェントが利用者の文脈に応じてインターフェースを直接生成する構造が必要だと指摘した。これにより、従来のテキストベースUIの限界を超えられるとした。
続くパネルセッションでは、AI環境で変わる開発者の役割とブランド戦略を議論した。
イム代表は、コードを直接書く作業よりも、システム全体の構造を設計する役割が重要になっていると語った。パク代表は、AIにできないと決めつけた瞬間に生産性は制約されると強調し、限界を設けず活用することの重要性を訴えた。
アン代表は、AIで生成されたコンテンツが増えるほど、創業者の物語性と真正性がより重要になると説明した。イ・ジェホン代表も、少人数の組織は顧客ニーズを素早く反映できる点が強みだと付け加えた。
ハッシュドは今回のプログラム終了後、8月に始まる後続プログラム「ナイトロNS(Network School)2026」の参加チーム募集を5月11日に始める予定だ。

Minseung Kang
minriver@bloomingbit.ioBlockchain journalist | Writer of Trade Now & Altcoin Now, must-read content for investors.





